玩转熔岩滴落转场:新手也能出片的实用干货
上个月剪一支小众科幻创意短片,甲方死磕转场,说要丝滑但要有记忆点,试了渐变溶解、遮罩转场、方向滑动七八种,都不对味。翻了三个小时油管,被一位冰岛摄影师的片子戳中——那层从冰川蓝往熔岩橙慢慢晕开的转场,就是我要找的感觉。这就是今天要说的,熔岩滴落转场。
到底什么是熔岩滴落转场,适合用在哪?
说白了,就是类似火山熔岩慢慢滴落融合的动态遮罩转场,边缘是不规则的熔融质感,带点半透明的毛躁感。不是硬切的突兀,也不是普通溶解的寡淡,自带流动的呼吸感。
别以为它只能用在科幻火山片里,太局限了。
现实镜头切回忆杀,用它。漫游记转空镜,用它。食材切做好的成品美食,甚至美妆片从口红膏体切上嘴效果,都能用。那种慢慢晕开的感觉,比硬生生切过去舒服一百倍,高级感直接就出来了。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/1a10d0dd-ba8c-4bc5-baf8-a13e90dd0494.jpg
剪映软件中熔岩滴落转场效果对比图
不用手绘遮罩,三个懒人制作方法
很多人一听这种质感转场,就觉得要手绘要调一堆参数,太麻烦。说实话,我最烦手绘,给你们总结三个懒人就能做的方法。
第一种,直接用现成素材。去免费素材网站搜「4k熔岩滴落透明通道」,一堆现成的动态视频,下下来直接拖到两个镜头中间,混合模式改滤色或者正片叠底,完事。1分钟搞定,效果还自然,新手直接冲这个✅。
第二种,用AE自己做,想要专属形态就这么玩。新建固态层,加分形杂色效果,把复杂度调到3以下,取消统一缩放,把纵向比例拉到180-220之间,让形状往纵向拉长,像往下流的样子。然后给「演化」k关键帧,10秒打500度左右的关键帧,速度就刚好。
💡 重点来了:一定要加个湍流抖动,给偏移k个慢关键帧,边缘才会有自然融化的毛躁感,别做的太干净,太干净就像塑料了,不对味儿。最后加曲线调对比度,把亮部压暗部提,拿去当遮罩用就行。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/ec25f666-d4cc-4d00-8e8e-10b0c8c1e8b0.jpg
AE软件制作熔岩滴落转场参数设置界面
第三种,预设插件。现在很多剪辑插件包都带现成的熔岩滴落转场预设,拖进去就能用。不过话说回来,大部分预设的形态都太僵,来来去去都是同一个形状,很容易被看出来是套模板,我一般都会拉一下速度改个对比度再用,不会直接套。
踩过三个大坑,给你们避避雷
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/62dd4d60-51d4-45e3-ae2a-e7dac3e0cb4c.jpg
踩过三个大坑,给你们避避雷
我刚玩这个转场的时候,踩了一堆坑,出来的效果惨不忍睹,给你们列出来,别再跳。
第一个坑:转场速度太快❗ 很多人剪片子惜时如金,转场给个0.5秒就完事,熔岩滴落的流动感完全出不来,像个突兀的闪白,还不如硬切。我一般给1.5秒到2.5秒的转场长度,跟着bgm走,刚好卡在下一个镜头的重音前融完,氛围感直接拉满。
第二个坑:对比度调的不对。要么对比度拉太高,边缘硬的像刀切,完全没有熔融半透的感觉;要么对比度拉太低,整个转场灰蒙蒙的,观众都没看出来你转了场,白做功。正确的调法是:暗部压死,亮部保留10%-20%的半透明层次,边缘带点若有若无的虚化,才是岩浆该有的样子✅。
第三个坑:什么片子都乱用。快剪1秒一个镜头的那种,你插个2秒的熔岩滴落,直接把节奏打乱,尬到抠脚,对吧?这个转场天生就适合慢节奏、走氛围感的片子,旅拍、情绪片、创意短片、品牌广告,才是它的主场。不过你要是玩反差创意,快剪里故意插一个慢转场,那当我没说,我上次这么玩,评论区全在问转场教程,效果还真挺妙的。
现在好多人说转场就要无技巧,硬切才是高级。我不反对,但是有时候两个镜头情绪、场景差的有点大,硬切太突兀,用个渐变又太普通,熔岩滴落就是刚好卡在中间的那个选择——有存在感,但不抢戏,还能给片子偷偷加一层质感。
昨天刚用这个转场剪了一条旅拍,冰川蓝的冰洞转橙红色的火山口,客户看完直接转了红包,说这转场比他预想的还要好。感兴趣的自己去试试,就算是新手,下个素材拖进去都能出效果。
页:
[1]