剪师进阶干货:虫洞穿越转场的创作思路与实操技巧
我上周剪科幻混剪,卡转场卡了三个小时。试了叠化、放缩、遮罩转场都不对味,总觉得缺了那股“唰一下穿越进另一个空间”的劲儿。最后抱着试试的心态自己调了个虫洞穿越转场,发去站酷,一天不到赞比平时多了三倍。哦对,就是这个味儿。什么才是合格的虫洞穿越转场?不是瞎缩个圈就行很多新手刚接触转场,以为虫洞转场就是把画面拉个漩涡缩到中心点,切下一个画面就完事。那叫放缩旋转转场,不叫虫洞。虫洞转场的核心,是空间折叠的视觉暗示,对吧?要让观众不用台词提示,下意识就能感觉到“从A空间跳去B空间了”,不是生硬的画面切换。
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好莱坞科幻片虫洞穿越转场分镜对比图
你翻回诺兰《星际穿越》里的虫洞段落,转场的时候画面是有光线拉扯感的,虫洞边缘不是硬的,是模糊扭曲的,自带引力场的质感。说实话,网上大部分免费模板做的虫洞转场,就是个圆形马赛克缩放,看着特别廉价。十个科幻混剪八个用这种,一眼就能看出是套模板。
不用花钱买插件!两种普通人能上手的实现方法
我见过好多人做虫洞转场,动辄就说要装几百M的插件,还要花几十块买模板。其实完全没必要。两种方法,从新手到进阶都覆盖了。
第一种是PR、剪映专业版都能做的无插件版本💡,步骤说穿了就是三层效果:把两段要转场的素材叠在一起,上层放出发场景,下层放目标场景;给上层素材加「变换」+「旋转扭曲」两个效果;k关键帧:起始帧旋转扭曲角度0,缩放100%;结束帧旋转扭曲拉到180-220度,缩放缩到0,中心点就落在你选好的洞口位置。
哦对,划重点:洞口一定要选画面里原本就有的圆形物体,比如人物瞳孔、井盖、隧道口、水杯口,契合原生场景的转场,真实感直接翻十倍❗我第一次做的时候选了主角的瞳孔当洞口,看完成片我自己都起鸡皮疙瘩。
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PR软件自带效果虫洞转场关键帧参数截图
第二种是AE做的进阶景深版本,适合对质感要求高的片子。就是给虫洞洞口加Z轴方向的虚化,越靠近洞口,边缘虚化程度越高,再叠一层低透明度的镜头眩光,模拟引力弯曲光线的效果。之前我花29块买的所谓高级模板,拆开一看参数跟我自己调的差不了多少。亏死我了。
别困在科幻片里!虫洞穿越转场的创意打开方式
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别困在科幻片里!虫洞穿越转场的创意打开方式
很多人觉得,虫洞转场天生就是给科幻片用的。大错特错。我上个月帮朋友剪十年同学会的纪念vlog,从老城区糖水铺的圆形门洞,做了个虫洞转场,直接切到十年前同一位置拍的集体照老素材,出来的穿越感直接把朋友看哭了✅。
还有朋友剪美食探店,从火锅的红汤漩涡,虫洞转场跳到隔壁店的冰粉漩涡,丝滑到评论全在问转场怎么做。哦对,我最近试了个回忆向vlog的新玩法,把虫洞洞口放在主角的瞳孔上,前一段是主角盯着旧照片看,瞳孔慢慢缩小扭曲,转场出来就是照片里的青春场景,那种代入感,比任何叠化转场都戳人。
不过话说回来,转场永远是为内容服务的。你剪个平铺直叙的日常vlog,硬插一个大动效的虫洞转场,只会让观众出戏。但要是玩反差搞笑呢?从严肃的工作会议画面,一个虫洞转场跳到沙发上瘫着撸猫的画面,那种错位感反而特别搞笑。对了,忘了说,转场的时候一定要加音效,一个低频的嗡鸣,或者带空间混响的风声,感官体验直接翻一倍。别光盯着画面,声音才是隐藏的加分项。
有空不妨打开你手里的非编软件,自己调一个试试。别总抱着千篇一律的模板套,自己做出来的转场,才最对自己片子的味儿。
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