视频剪辑干货:玩转氛围感水彩晕染边缘
最近刷B站刷到好几个百万粉UP的古风混剪,转场柔得一塌糊涂,放大一看——全是水彩晕染边缘的运用。说真的我之前只会用默认溶解,第一次见到的时候惊得我把奶茶都撒键盘上了。怎么会有这么适配治愈风、国风的转场效果?为什么水彩晕染边缘自带氛围感?
普通转场要么是硬切,太突兀,要么是溶解,糊成一片没重点。水彩晕染边缘不一样啊。它的过渡是不规则的,带着天然水彩纸张的颗粒感和随机纹理,就像你翻绘本时候自然翻页的晕开感,自带呼吸。不管是转场还是给人物做边缘效果,一上,整个片子的质感就往上跳。
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视频剪辑水彩晕染边缘转场与普通溶解对比图
你看对比就懂了。左边普通溶解,整个画面都发灰,边缘线全没了。右边做了水彩晕染边缘的,该实的地方清楚,该虚的地方自然过渡,还带水彩特有的杂色纹理,完全不是一个Level。💡核心记好:边缘不是规整的渐变模糊,是带随机起伏的晕开,这才是灵魂,缺了这个,怎么调都不对。
我踩过的那些坑,你别再跳
最早摸这个效果的时候,我走了好多弯路。一开始直接拿PS找了个免费水彩笔刷,画个渐变存成png就往PR里套,出来什么效果?边缘要么死实,要么晕得没边,整个画面灰得像放了十年的旧画报❗
还有一次我图省事,直接用AE自带的毛边效果改,出来全是规则的小毛刺,根本不是水彩自然晕开那味儿,骗外行都骗不过。对了,之前我花二十块买了某博主的所谓「高端水彩转场预设」,打开一看就三个破素材,还都是糊的,给我气的,干脆自己整理了一套,论坛里回帖留邮箱我发你。
总结下新手最容易犯的错:第一,用了重复的规则纹理,所有晕染边缘长一模一样,镜头一切换一眼就能看出是套的模板,假得离谱。第二,不分透明度层次,从实到虚一步到位,没有水彩那种多层叠色透出来的通透感,死沉。
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视频剪辑水彩晕染边缘常见错误效果案例
你看这几个错误案例,是不是就是你现在做出来的样子?对吧?
划重点:水彩晕染边缘的核心是“随机纹理”,不是“模糊”。太多人上来就高斯模糊拉满,出来全是死糊,根本没有灵魂。
零成本零插件的实操方法
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零成本零插件的实操方法
别以为这个效果要装一大堆付费插件才能做,PR里直接就能搞定,手残也能学会✅。
第一步,找素材。去免费素材网搜「带透明通道水彩晕染素材」,别找白底的,抠图抠到你手抽筋都抠不干净。尽量找单张的,不同形状的,别用重复的,一个片子里同一个晕染别用超过两次,不然很容易看出来。
第二步,加蒙版。把晕染素材放在两个转场片段的中间,给上层的转场片段加遮罩,把遮罩的alpha通道绑定晕染素材,这一步就搞定了基础形状。
第三步,调层次。把晕染素材复制一层,一层改成正片叠底,透明度调到15%,一层改成滤色,透明度调到25%,这么一叠,瞬间就有纸上水彩叠色的通透感,不会像单层那样发死。
第四步,加动态。给晕染素材打两个关键帧,开头缩小10%,结尾放大到刚好覆盖屏幕,转场时长控制在1秒到1.5秒就刚好。太快了看不出晕染的质感,太慢了拖节奏,观众会不耐烦。
哦对,最后加个小细节:给整个转场加8%到12%的颗粒感,和水彩纸的纹理匹配,真实感直接拉满。
不过话说回来,如果你用AE做,会更灵活。直接给蒙版加个分形杂色,开演化关键帧,就能得到动态随机的晕染边缘,比静态素材更自然,适合长镜头的转场。
我上次用这个方法做了个古风汉服的混剪,评论区二十多个人问转场怎么弄,偷着乐了好久。其实真的没什么玄乎的,就是别偷懒,别拿现成的效果糊弄,多调两层,加对纹理,出来的效果绝不可能差。偶尔你还能玩点花活,做人物出场的时候给人物边缘加一层浅的水彩晕染,整个画面直接就变成绘本风,比外发光好看一万倍。不信你去试。
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