波纹扩散转场:别瞎用,用对了能救整个片子
上周剪一支新消费的饮品宣传片,甲方盯着timeline说,刚才那个切镜太硬了,能不能换个转场,要润一点,还要和饮品搭。我翻了一圈转场预设,最后掏出来波纹扩散,甲方看完直接过,半个字都没改。真的,这个转场说难不难,说简单也好多人用错。到底什么时候用波纹扩散转场?别瞎堆
很多新手刚学会转场,看波纹效果带感,十个切镜八个加波纹,剪出来的vlog翻起来晃得人眼晕,我见过最夸张的,连切三个镜头三个波纹,看得我太阳穴跳❗
说实话,这个转场天生挑场景,不是所有切镜都能用。只有前后镜头带“水元素”“圆形落点”“光影扩散”这类共性特质,用波纹扩散才是点睛,不然就是画蛇添足。
比如说,前一个镜头的结尾,是冰块掉进饮品杯,水面漾开波纹,你顺着这个真实的波纹接扩散转场,切到下一个镜头产品的特写,整个过程严丝合缝,观众根本感觉不到你故意做了转场,只会觉得丝滑顺口。
再比如说,前一个镜头结尾是门柄的圆形特写,后一个镜头开头是墙上的装饰圆镜,哪怕两个场景完全不搭,加个柔化的波纹扩散转场,也能顺理成章切过去,一点不生硬。
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视频剪辑冰块入水波纹扩散转场示例图
我自己总结的死规则:没有共性元素,绝对不用波纹。硬用的结果就是,观众的注意力全被奇怪的转场吸走了,根本没心思看你片子讲什么,得不偿失。不同非编软件里,波纹扩散转场的调参技巧
很多人说,自带的波纹扩散转场好丑,质感太廉价,都是预设的锅。你参数都没调过,当然出不来好效果💡
剪映用户看这里:别用那个默认的“综艺波纹”,边缘锐得能割纸,扩散速度快得像开二倍速,要选就选“柔焦波纹”预设,转场时长死死卡在0.8秒到1.2秒之间,短了出不来波纹的层次感,长了就拖沓出戏。最后把波纹强度拉到60%,别拉满,拉满整个画面都晃,亲测这个参数出来的效果,比网上买的预设还自然。
PR用户听好:自带的波纹转场不是不能用,是你不会调。默认的边界是硬的,把边界柔和度拉到12%-18%之间,扩散曲线改成先快后慢,出来的波纹是慢慢晕开的,像真的水面扩散,不是硬邦邦的特效。想要更自定义一点,可以在波纹层加个高斯模糊,跟着扩散进度打关键帧,越到边缘越虚,质感直接升一个档次。
达芬奇用户就更自由了,不想用自带转场可以自己做,用圆形发生器加扭曲变形,波纹的颜色还能跟着画面调,前一个镜头是暖调,波纹就带点暖黄过渡,比统一的灰色波纹高级太多。
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PR软件波纹扩散转场参数设置界面图
不过话说回来,不管用什么软件,核心逻辑都是一样的:弱化特效感,贴合画面感。别让转场抢了内容的风头。高阶玩法:让波纹扩散不止是转场
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高阶玩法:让波纹扩散不止是转场
真的,高手用波纹扩散,从来不是只把它当一个切镜的工具。它还能用来带情绪,造氛围。
去年我剪一支潜水品牌的短片,前一个镜头是潜水员在水底关掉手电,光斑沿着水纹慢慢散开,我把波纹转场的扩散速度,和光斑散开的速度完全对齐,波纹跟着光斑一点点铺满画面,顺理成章切到下一个镜头:潜水员发现沉船的那一刻,整个氛围感直接拉满,看完的人都说起鸡皮疙瘩。
还有反着用的,一般波纹都是从中心点往外扩散,你反过来做成从四周往中心点收缩,用来做情绪转场绝了。我见过一个学生的毕业作品,前一个镜头是主角和女朋友分手,打碎了桌上的玻璃杯,玻璃的反光铺满画面,然后波纹从四周往中心点收缩,一下子切到主角一个人吃火锅的特写,那种空落落的情绪,一下子就出来了,比说一百句台词都管用。
别迷信“好转场就是看不见转场”这句话,该出彩的时候就要出彩,只要你贴内容贴情绪,观众只会觉得舒服,不会觉得出戏。
最后说一句,我见过太多人攒了几百G的转场预设,其实真的没用。把一个波纹扩散转场玩明白,用对地方,比你乱加十个花里胡哨的转场都管用✅
片子好不好,从来不是看转场多炫,看的是你会不会用对地方。
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