激光雷达扫描:视频创作圈被低估的效率神器
很多做剪辑做特效的朋友,一提到空间匹配实景合成,头都大。手动打跟踪点错一个重跑半小时,建实景模型尺寸不对合成完歪歪扭扭,客户改需求改到你怀疑人生。你有没有想过,十分钟搞定整个场景的空间数据?精度到毫米级,直接导入软件就能用。
就是激光雷达扫描。
为啥做视频的要懂激光雷达扫描?
原来这玩意儿是测绘队专属,现在消费级设备几千块就能拿下,甚至不少旗舰手机都自带,早就不是遥不可及的黑科技。
你做实景合成的时候,要把虚拟物体放到真实场景里,核心要求就是空间尺寸对、透视对。传统方法全靠手动调,调两个小时都是常事。
激光雷达扫一圈,直接出整个场景的点云空间模型,所有物体的位置尺寸全给你算好了,根本不用你手动猜。
我上次做一个商场的虚拟广告位合成,原来估计要两天的活,四个小时就交了,客户当场打款。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/ae30db4f-b96c-4a8d-9682-8924c5130c03.jpg
视频后期激光雷达扫描点云空间模型
💡 别觉得这是大公司特效部门才用的东西,独立剪辑师接商单,会这个直接能把报价往上抬30%,竞争力拉满。
虚拟制片现在这么火,小团队拍低成本片子,现场扫一遍场景,直接把数据导入虚幻引擎,就能实时拍合成,不用后期花一两周抠图对齐,香到离谱。
新手玩激光雷达扫描,一定要避开这些坑
我刚上手的时候踩过一堆坑,今天直接把干货甩给你,省你半个月试错。
首先,扫场之前一定要清场❗移动的行人、放在路中间的背包、矿泉水瓶,全挪走。不然出来的点云全是杂点,后期修杂点修到你手抖。
扫的时候不要走太快,每扫一个位置都停两秒,前后扫描的重叠率保持30%以上。很多新手第一次扫,走得飞起,重叠率不够,出来的模型全是破面,直接白忙活。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/f59edf2a-1a47-463c-8dd2-c1e006cad33a.jpg
新手激光雷达扫描常见杂点破面效果图
说实话,现在软件自动化程度真的很高,你只要把扫描参数调对,拼接配准全是软件自动做,你不用懂什么点云滤波的专业原理,等着出结果就行。
不过话说回来,不是所有场景都能扫。大晴天的玻璃幕墙、光滑的水面,全是反光,扫出来全是空片,这个坑我踩过,你别再跳。阴天室外、室内场景,扫出来的精度完全够用,放心造。
扫出来的模型转成FBX格式,直接就能导入AE、C4D、剪映专业版这些你常用的剪辑特效软件,不用转格式转半天,流程很顺。
几个普通玩家也能用的神仙玩法
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/25b45fcd-a389-4929-9526-c6510763d66e.jpg
几个普通玩家也能用的神仙玩法
不是只有接商单才用得上,普通自媒体玩家、vlog博主也能玩出花。
第一个,给你的vlog加虚拟元素。你想加个会飞的小精灵跟着你逛房间,扫一遍你的客厅,直接把模型放进去,实时跟踪根本不飘,比绿幕还方便,还不用搭绿幕占地方✅。
第二个,修复老素材的透视畸变。很多早年拍的室内素材,镜头畸变严重,你扫一遍原场景,直接对齐校准,分分钟修好,比你手动拉网格准多了。
第三个,做产品开箱视频,要给产品加虚拟特效,扫一遍桌面,直接把特效对齐产品,光影透视全对,不用调半天。
我身边还有up主用手机LiDAR扫自己的手,然后给手加虚拟美甲,做美妆教程,效果比绿幕抠的还自然,播放量翻了好几倍。
别觉得新技术门槛高,你要是有带LiDAR的iPhone,现在下个扫描APP,十分钟就能扫出一个你的桌面模型,导入剪映就能试。
现在视频创作这么卷,多会一个工具,就多一条出路,试一次你就知道,原来激光雷达扫描这么好用。
页:
[1]