玩透暴风雪转场:从新手踩坑到大神级创意用法
上周剪年底的旅拍合集,前前后后调了二十多次暴风雪转场,踩了一堆坑,也摸出了不少之前没注意到的门道。很多人说转场就是雕虫小技,没必要抠那么细。我不这么看。好的转场,能把情绪顺得丝滑,烂的转场,能把好好的片子剪得稀碎。
基础逻辑:别拿模糊过渡当暴风雪转场
很多新手刚接触,打开模板网站下一个预设,往两个镜头中间一扔就完事了。出来的效果呢?满屏幕飘雪花,转完了还留一层白蒙蒙的雾,糊得人眼睛疼❗
暴风雪转场的核心,从来不是加雪花。是利用粒子运动的遮挡完成场景的自然切割,让观众的视线跟着雪花走,不知不觉完成场景切换。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/3f22de87-9660-461e-af68-5994ab431645.jpg
PR剪辑软件暴风雪转场基础参数面板截图
给新手说个最实用的参数规律:粒子寿命一定要刚好卡准转场时长。一般来说,常规节奏的片子,转场时长0.8-1.2秒,粒子寿命就设成和转场时长一致。慢节奏抒情片可以拉长到1.5秒,快剪爽片0.4-0.6秒就足够炸场。
透明度别拉超过30%。除非你要做满屏暴风雪切黑屏的效果,不然太高的透明度只会抢了画面的风头。
进阶创意:跳出冬天的框框玩转场
说实话,我之前一直以为暴风雪转场只能用在冬天雪景片子里。直到上次剪朋友的离职短片,卡转场卡到凌晨三点,随手拉了个暴风雪预设试了试。
从格子间亮着冷光的电脑屏幕,转到雪山垭口飘着雪的山顶。我把粒子调成浅灰,速度拉到比默认快一倍。出来的效果,像极了哭花眼镜后眼前模糊的水雾,一下子把情绪拉满了💡
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/8ff63d8d-b05a-4ece-a33c-3a39daa7eec8.jpg
暴风雪转场创意运用 办公室转雪山旅拍成片对比图
你看,换个参数,暴风雪就不是暴风雪了。可以是水雾,可以是灰尘,可以是高速运动中模糊的光斑,只要你敢调。
还有个搭配我百试不爽:和动态模糊效果绑一起用。要是前后镜头本身运动方向一致,再给暴风雪层加10%左右的动态模糊,衔接起来丝滑到你剪掉转场标记都找不到切的位置✅。
反向玩法更绝:从满屏密集的雪花慢慢散开,越来越稀,最后露出下一个场景的全貌。剪悬疑片开头,或者藏了很久的惊喜出场,用这个,观众一下子就被抓住了。
避坑指南:90%的人都会踩的几个雷
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/8521a3ae-ac60-493a-a9b2-745513a54ba3.jpg
避坑指南:90%的人都会踩的几个雷
第一个坑:粒子大小全统一。
真实的暴风雪,有远有近,远的粒子小,近的粒子大,对吧?你全调成一样大,一眼就能看出是预制模板,太假了。
正确的做法很简单:分三层加粒子。远景层小颗粒,透明度10%;中景层中等颗粒,透明度15%;前景层大颗粒,透明度25%。层次感一下就出来了,真实感甩单层粒子十条街。
第二个坑:粒子颜色不匹配画面光影。
前一个镜头是暖黄的室内,后一个是冷蓝的雪山,你非要把粒子弄成死白,能不突兀吗?把粒子颜色做个渐变,开头跟着前一个镜头偏暖,结尾跟着后一个镜头偏冷,过渡自然到不行。
第三个坑:音效乱加。
不过话说回来,我真见过好多人,转场的时候把暴风雪呼啸的音效拉满,大得盖过了BGM,本来好好的情绪,一下子就冲没了。音效是加分项,不是必须项。抒情片就把音效压到-20db,隐约能听到一点风声就够,快剪爽片你再炸也不迟。
最后说一句,别当模板党。不管多好用的预设,都得根据你自己片子的内容调参数。我上次手残把粒子速度拉到了最大,出来的效果像极了极限运动镜头里飞溅的雪粒,直接用在滑雪片段的转场,比我买的几十块的模板还好看。
多试两次,说不定你能调出比我还绝的效果。
页:
[1]