视频剪辑中逼真穿越云层效果的制作干货
你有没有接宣传片、风光片的活,甲方指定要一个从地面拉升穿破云层,最终露出高空全景的镜头?翻遍了付费素材库找不到匹配角度的,自己做又假得像一帧一帧拼的PPT,甲方看了直接打回重改?我前两年刚接这类活的时候,踩了不下十次坑,改到凌晨三点才摸出这些门道。最容易出戏的三个误区,别再踩了
第一个,根本不做云层分层。很多人找一张免版权的云层静态图往时间轴上一放,K个匀速向上的位置关键帧就导出交活,出来的效果就是一块冷冰冰的图案从镜头前飘走,根本没有穿过实体云层的那种包裹感和通透感。
云层本身是有厚度的啊!从远处靠近,再进入薄雾层,再穿到云层另一侧,这三个阶段的透明度、模糊度完全不一样,省了这步,能不假吗?
第二个,动效全程匀速。你坐飞机穿云的时候啥感觉?靠近云层的时候慢慢进入,整个视野从清晰变朦胧,穿出去那一瞬间猛地开阔,速度是有缓急变化的啊!全程匀速关键帧,跟电梯上楼似的,一点代入感都没有。
第三个,光影不跟着变。你在云层下方,光线是被云层过滤的散射光,偏柔偏暗;穿到云层上方,是直接打下来的直射太阳光,亮度对比度都要往上提,甚至色温都会偏暖一点。很多人做完动效,画面亮度从头到位一模一样,一眼就能看出是拼的。
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真假穿越云层效果对比参考图
两种常用制作方法,新手也能直接上手
说实话,不用什么复杂的破解插件,就用你电脑上装的Pr或者AE,就能做出九成客户都满意的效果。
第一种,蒙版加多关键帧过渡法,适合没装插件的新手💡。步骤其实很简单:先准备好底层的高空俯瞰素材,就是你穿云之后要露出来的画面,再找一层动态的云层素材,放在俯瞰素材的上方。一开始,云层素材铺满整个画面,不透明度100%,高斯模糊数值大概是5左右。然后给位置、不透明度、高斯模糊三个参数一起K关键帧。
当镜头往上拉升,靠近云层中心的时候,把不透明度慢慢降到70%,模糊升到10,位置跟着向上挪20%左右;等镜头快穿出去的时候,不透明度降到20%,模糊升到15,这时候底下的俯瞰素材已经完全透出来了。最后在云层完全移出画面之后,留个三五帧的虚化云层边缘,过渡就自然了✅。
第二种,三维体积云生成法,适合要求高的商业宣传片。用Blender或者AE的E3D插件生成体积云,给相机K一个从下往上穿的运动路径,渲染的时候带透明通道,导进非编软件直接叠在俯瞰素材上就行。这个方法做出来的空间感更强,适合大画幅的院线宣传片,就是费点时间渲染。
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Pr剪辑穿越云层效果关键帧设置截图
一秒提升真实感的小技巧,压箱底的
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一秒提升真实感的小技巧,压箱底的
第一个,加轻微随机相机抖动❗。很多人做出来的穿越镜头太“顺”了,顺得像电脑生成的,就是没加抖动。哪怕是专业无人机航拍,穿云的时候遇到气流,都会有轻微的晃动,给镜头加个2%左右的随机动态抖动,瞬间就有那味儿了,别加太多,太多就晃得观众头晕。
第二个,穿云瞬间加弱丁达尔光效。穿出去那一瞬间,太阳光突然透出来,那一下的光感,直接把质感拉满。我一般会加一个20%不透明度的锥形光效,放在穿云出口的位置,闪一下就暗下去,不会抢主体的风头,但是真实感一下子就出来了。我第一次做的时候就是漏了这一步,甲方说“感觉哪里不对但说不出来”,加完这个直接一次过。不过话说回来,别加太浓,浓了就像九十年代婚庆片头,土味就出来了。
第三个,统一调色对齐色调。很多人图省事,随便找个云层素材就往上叠,云层偏冷灰,底下的俯瞰素材偏暖黄,放在一起分层感特别明显,一眼就能看出是拼的。用Pr的颜色校正工具,把云层的色温和亮度跟底层素材对齐,最后给整个画面加一层统一的浅雾效,过渡得就像实拍的一样。
我上个月帮客户剪一条景区宣传片,要一个从山门穿云到山顶全景的镜头,找了三天素材都找不到匹配角度的,就坐在剪辑台前花了二十多分钟,用第一个方法做出来,客户看了还问我是找哪个航拍团队定制拍的,说比真拍还顺。其实做效果哪有那么多玄乎的,都是把细节抠到位而已。你要是最近刚好要做这个效果,回去把那三个误区避开,试试这几个小技巧,出来的效果肯定跟之前不一样。
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