视频剪辑中炮弹出膛轨迹:实操踩坑与真实感打造技巧
前阵子接了个军旅宣传片的活,甲方指定要近景清晰的炮弹出膛镜头,要求轨迹看着够真,不能像抗日神剧里的塑料烟花。我一开始没当回事,翻了好几个素材网站的模板,凑了一个交过去,直接被打回来。甲方说,你这轨迹飞的比散步还慢,还直得像尺子画的,哪像炮弹?哦豁,这下得推翻重来。为什么你做的炮弹出膛轨迹一眼假
大部分现成模板的问题,全出在太“完美”了。为了好看,把轨迹做成粗细均匀的发光直线,从头到尾速度不变,连尾烟都齐整得像切过。真实的炮弹出膛是什么样?炮弹刚出炮口,因为膛线的高速旋转,带出来的火药燃气是螺旋状散开的,尾烟会一边飞一边扩散,粗细是越来越粗的,刚出膛的那截细,越往后越散,速度也刚出膛最快,离开炮口十米就开始减。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/f7f81ae9-56af-41e2-9933-2a95169fcc1c.jpg
实拍军事演习155加农炮弹出膛烟雾轨迹原图
❗不信你找个真实的慢动作出膛视频看看,哪有完美笔直的轨迹?风还会吹得尾烟歪一点呢,模板全给你捋得顺顺的,能不假吗?还有发光度,很多模板把轨迹做的比炮口焰还亮,好像炮弹自带霓虹灯,白天演习哪来这么邪门的光?也就夜间开火能亮一点,白天的炮弹出膛轨迹就是淡灰色带点黄的火药烟,只有近炮口的位置沾了焰光才亮一点。
十分钟做出原生质感轨迹的实操方法
说实话我现在做这个根本不用AE从头调粒子,太费时间。非编软件里两步就能搞定,省出来的时间喝杯咖啡不好吗?第一步,找对应口径炮弹的实拍慢动作出膛素材,用亮度键把背景抠掉,只留下火药烟和出膛轨迹,直接拖进你的时间线,比你自己画的真一百倍。很多开源军事素材网站都有免费的公域素材,不用你去买正版,足够用了。第二步,调速度曲线和动态模糊,这是质感的核心。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/51569800-6ff7-4b89-9b44-aab658a83c95.jpg
PR剪映炮弹出膛轨迹速度曲线调整界面截图
💡这里说个我藏了好久的小技巧:速度曲线一定要先陡后缓,刚出膛的那一帧速度拉满,之后慢慢降下来,对应炮弹出膛的爆发力。然后把轨迹复制一层,放原轨迹下面,透明度降到30%左右,高斯模糊拉到10-15,就是自然的焰尾散光,比软件自带的发光滤镜真实太多,不会发虚发假。对了,记得加动态模糊,数值不用太高,10左右就够,不然轨迹会看起来卡顿,像一块移动的塑料片。
最后一步匹配光影,直接融片不违和
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/29094e54-97c0-4a18-9b34-bfebd5ae0041.jpg
最后一步匹配光影,直接融片不违和
我当初第一次踩坑就是栽在这。轨迹本身做的没问题,一放进原片就像贴上去的牛皮癣,说不出来哪里怪就是不对味。后来才反应过来,我没匹配画面光影啊。原片的阳光从左上方打过来,整个炮身的亮面都在左,我的轨迹全片都是均匀亮度,能不假吗?
拿个色相饱和度工具,给轨迹加个渐变蒙版,亮面跟着光源走,暗部压暗,一秒就融进去了。还有色温,懂吧?沙漠戈壁里的演习,空气里全是细沙,火药烟带点暖黄,你放个冷灰色的轨迹进去,就很突兀。高原草原的场景,轨迹偏冷灰,别往暖了调。
我还有个小习惯,炮弹出膛前0.2秒,给整个画面加个弱闪白,对应炮口焰爆发的瞬间光,整个质感一下就上来了,观众根本不会觉得假。✅不信你下次做的时候试一下,差别真的很大。
不过话说回来,要是你的镜头是远全景,炮就是个背景点缀,那没必要费这个劲,拿模板凑活就行,没人会盯着那么小的轨迹看细节。但只要是近景特写,甚至给轨迹做慢放,这些细节就得抠到位,观众的眼睛其实刁得很,他说不出来你哪里不对,但就是能感觉到假,这点我深有体会。
我把自己抠好的十几种不同口径的炮弹出膛轨迹素材打包放论坛附件了,都是慢动作原生实拍素材,抠掉了背景,直接拖进去就能用,省得你们一个个找素材抠,我踩过的坑,能帮你们绕就绕过去。
页:
[1]