拉伸转场动画:让剪辑丝滑十倍的隐形技巧
有没有剪完片总觉得转场硬得像撞墙?明明切点对齐了,帧也对准了,就是看着浑身别扭。大概率是你忽略了拉伸转场动画这个宝贝。很多人一提转场就想到闪白、叠化、各种花里胡哨的预设,其实最顺手也最出效果的,往往就是这种利用基础形变做出来的过渡,不抢戏,还能让片子的流畅度直接上一个台阶。
到底什么才是合格的拉伸转场动画
别搞错,不是那种把画面拉得歪歪扭扭的猎奇效果,也不是新手瞎拉关键帧玩的噱头。拉伸转场动画的核心,是利用画面形变的动态感,掩盖镜头切换的割裂感,顺着镜头的运动方向做拉伸,让观众的视线跟着动,完全感觉不到你切了镜头。
就拿最常见的前推运镜来说,上一个镜头你是推着镜头往前走,结尾切的时候,顺着推的方向把画面均匀放大拉伸,拉伸的过程里把下一个同方向运镜的镜头带出来,整个过程一气呵成。
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Pr剪辑软件拉伸转场动画关键帧面板
是不是一下子就懂了?它不像那些转场预设一样有明显的痕迹,大部分观众只会觉得你的片子怎么这么顺,根本看不出你做了转场。这才是转场的最高境界啊。
三个直接能用的拉伸转场实用玩法
我整理了三个我平时剪vlog、剪商单最常用的玩法,看完就能上手。
第一个,定帧拉伸接运镜。上一个镜头结尾截一帧定住,顺着运镜方向拉伸放大,同时把下一个镜头带进来,拉伸结束刚好下一个镜头接上去。这种最适合场景切换,比如我去年剪川西旅拍,从酒店窗口的特写拉伸,转出去就是雪山远景,朋友看完问我是不是拍了一镜到底,根本没看出来切了镜头。💡给个小提示:拉伸的时候给定帧加5%-10%的透明度淡出,不会出现像素糊成块的尴尬。
第二个,遮罩反向拉伸转场。用矩形遮罩把画面分成两半,一半往左右拉伸,另一半露出来下一个镜头,适合同主体不同时间的切换,或者双人对话的正反打切换。我剪生日vlog的时候,用这个手法从去年的我拉伸转到今年的我,情感衔接直接拉满,比硬切有感觉一百倍。
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旅拍vlog拉伸转场动画前后效果对比图
第三个,回弹拉伸转场。把上一个镜头往一个方向拉到最大,然后弹回原位,弹回来的时候刚好露出下一个镜头的完整画面。这种带点轻微的动感,特别适合穿搭转场、美食开箱转场,B站很多百万粉up主都在用,只是人家不说破而已。
九成新手都会踩的拉伸转场坑
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九成新手都会踩的拉伸转场坑
我刚学的时候踩过不少坑,整理出来给你们避避。
第一个坑:拉伸比例开太大。❗除非你是故意做搞笑夸张效果,否则最大拉伸比例别超过原画面的180%,超过之后像素直接崩得妈都不认,哪怕你是4k素材,边缘也会发虚发糊,成片质感掉一大截。
第二个坑:拉伸方向不匹配运镜。上一个镜头是往左移,你非要往右拉伸,那别扭程度就像走路顺拐,观众看着都累。记住,拉伸方向永远跟着上一个镜头的运动方向走,顺向做形变才会自然。
第三个坑:忘了加运动模糊。✅这是最容易漏的一步,也是新手做出来卡、大佬做出来丝滑的核心区别。拉伸过程本身是动态运动,不加运动模糊就会顿得像PPT,只要花十几秒给拉伸过程加个10-15像素的运动模糊,丝滑度直接翻三倍。
说实话,我刚学那会,为了一个转场改了三个小时,最后发现就是漏加了运动模糊,当时差点把键盘给砸了。
不过话说回来,拉伸转场动画真的不难,不管你用Pr还是剪映,都能十分钟上手,Pr打几个关键帧就能调,剪映也有现成的模板可以改参数,别直接用模板套就好,根据自己镜头的运镜速度调一下拉伸时间,出来的效果才不违和。
下次剪片别上来就扒一堆花里胡哨的转场预设,花两分钟拉个拉伸转场试试,你会打开新世界的。
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