剪辑氛围感干货:车灯由远及近创作技巧
上次剪完那支深夜公路短片,我翻评论区,好多人问我那段久别重逢的氛围感是怎么出来的。其实没什么花活,就是调了调那段车灯由远及近的节奏而已。车灯由远及近,不止是转场,是情绪容器
大部分新手拿到夜戏素材,只会把来往车灯当背景板,要么糊在远景就完事,要么切完转场就忘。真的太浪费了。那束从远到近铺过来的光,本身就是观众情绪的引线啊。💡 你想啊,久别等待的人,悬着的心,不就是跟着那点亮斑一点点变大变亮,一点点提起来的吗?
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/d645300c-9117-47c0-9660-eee273e53a97.jpg
视频剪辑夜戏车灯由远及近成片对比图
我之前剪过一个悬疑短片,主角蹲在路边等仇家的车,我没给仇家的脸任何特写,就给了一分钟的空巷,只有那点车灯从巷口的黑雾里慢慢飘过来,一点点扫过墙皮,最后停在主角的鞋面上。成片试映的时候,整个放映厅连喘气声都没了。比我切十个仇家的凶脸有用多了。
新手最容易踩的三个隐形坑
说技巧之前先避坑,这几个错我刚学剪辑的时候踩了整整一年,现在看新人剪片十个有八个中枪。
第一个错:切太早。光还没走到你想要的位置,你急着切主角的脸,那股吊着的劲儿直接就泄了。宁愿多等一秒,别抢那零点几秒的时长。
第二个错:光变太均匀。很多人调亮度透明度,拉个直线关键帧就完事了。真实的车灯哪有这么匀的?路边有树,有绿化带,光走的时候会被树叶晃啊,忽明忽暗闪两下才对,关键帧多打两个拐点,又不费什么事。❗
第三个错:光动声不动。光已经到眼前了,引擎声还是远在一公里外的音量,这不扯吗?远的时候引擎是闷的,混着风噪声,越近越清晰,甚至到跟前的时候会有一点爆音的质感,声轨跟着调,氛围感直接翻三倍。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/2d6baab3-c4ca-426f-9c85-2d3b5c9522a4.jpg
Pr时间轴车灯由远及近关键帧设置截图
三个进阶玩法,直接拉高片子质感
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/548baa5d-6055-4ad7-bfd1-265a40c9dbd8.jpg
三个进阶玩法,直接拉高片子质感
说完坑,说点能直接拿去用的干货,亲测有效。
第一个:错位剪法✅。车灯快走到人跟前的时候,别直接切脸,先切攥紧的手,再切踢石子的脚,再切微颤的下巴,最后再让车灯打亮整张脸。那个张力,你试一次就知道有多炸,我第一次用的时候,自己剪的时候都起鸡皮疙瘩。
第二个:叠色玩法。远的时候车灯是路灯光的冷蓝,慢慢靠近的时候,叠一层半透明的暖黄光在前景,透明度从10%慢慢升到40%,那种带着温度奔赴过来的感觉,直接往观众心里钻。
说实话,我上次剪一个客户求婚的旅拍短片,男主深夜开车去找在民宿等他的女主,就用了这个玩法,成片出来客户看完直接转了两千红包,说比他自己预想的还要戳人。
第三个:反向留白。车灯由远及近,但你故意把大部分画面压暗,只让光扫过半张脸,剩下的全留黑,想藏的信息别露出来,悬疑感和故事感直接拉满。对吧?观众会自己脑补剩下的故事,比你全说出来有意思多了。
不过话说回来,所有技巧都是给情绪服务的,没有对错,只有合适不合适。你要拍的是冷漠的都市疏离感,那车灯就慢慢飘,别太亮,停在离人半米的地方就够了,不用把整个人都打亮。
很多人天天攒几百个转场预设,到处找万能LUT,其实哪有什么万能密码?那束从黑暗里走过来的光,一点点亮起来的过程,本身就是最打动人的东西啊。
就是那束光。
从路的尽头钻出来。
一点点蹭亮等待的人的衣角。
你说,观众能不跟着心跳加速吗?
下次剪夜戏,别急着往下赶进度。
停两秒。
让车灯,自己走两步。
页:
[1]