玩剪辑别只会硬切溶解!被低估的马赛克过渡,原来这么好用
剪了五六年片子,最近才翻出来这个被所有人忽略的宝藏过渡。大部分人对马赛克的印象,还停在打水印遮敏感内容,对吧?
谁能想到,它做过渡,能解决你百分之八十转场生硬的问题。
你以为马赛克只能打码?这才是它藏得最深的用法
马赛克过渡的核心优势根本不是“炫”,是容错率极高。
两个画面色调不搭?场景跳跃太大?哪怕一个是室内冷调一个是户外艳阳,只要加一层马赛克过渡,衔接起来顺得像本来就该这么剪。
最早我注意到这个用法,是刷老港片的时候,九零年代的犯罪片,经常用马赛克切场景,从案发现场切到追凶街头,颗粒一爆,整个节奏一下就顶起来了,比硬切有味道,比溶解干净。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/58687dc3-a6cf-4171-b57d-c858fffd9d31.jpg
经典港片犯罪片马赛克转场截图
其实原理特别简单,马赛克本质是把原有画面的信息逐步模糊打散,再把新画面的信息逐步重组清晰,这个过程天然就是过渡,观众的眼睛会跟着这个颗粒变化自然完成场景切换,完全不会出戏。
说实话,现在网上烂大街的故障风转场,有时候还不如一个简简单单的马赛克过渡来得清爽,尤其是剪短平快的短视频,花里胡哨的故障反而抢内容的风头。
三种零门槛实用玩法,剪完直接提升片子质感
第一种,最基础的像素扩散收缩过渡。A画面的马赛克颗粒逐步放大,直到整个屏都是大颗粒,然后颗粒逐步缩小,清晰成B画面。这个完美踩点,混剪、快剪里放节拍点上,一个颗粒爆出去切下一段,比闪白带感十倍。
第二种,局部遮罩马赛克过渡。不用铺满整个屏,只给运动的物体加马赛克,比如人物走出画面的时候,身上的马赛克慢慢扩散铺满屏,再出B画面;或者转场后马赛克从新人物身上往回收,这个玩法特别有设计感,剪旅拍vlog、人物短片的时候用,高级感一下就出来了。
第三种,跟随运镜马赛克过渡。推镜的时候,马赛克跟着镜头推进慢慢放大颗粒,推到全屏最大的时候刚好切B画面,拉镜反过来就行。我上次剪探店vlog,从门头切到店内产品,用了这个,同行的剪辑师都问我用了什么插件,其实就是自带的效果改了改❗。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/09a8c9e1-b98c-4696-9b29-fbec7dcb1102.jpg
Pr软件自定义马赛克过渡操作面板截图
这里说个很多人踩的坑✅:千万不要把马赛克颗粒调得完全均匀。均匀的颗粒看着特别假,像模板堆出来的效果,给颗粒加一点点随机大小变化,稍微错位,出来的质感才对,这是老剪辑师才会注意的小细节。
不用装插件!主流非编软件都能快速做
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/6bf5c082-b151-45db-9535-7a582c233e93.jpg
不用装插件!主流非编软件都能快速做
很多人一听自定义效果就头大,觉得要装一堆付费插件,其实真不用。
Pr里自带“马赛克”效果,给两个相邻剪辑各加几个关键帧,调一下缩放和块大小,五分钟就能搞定,哪怕你是新手,跟着步骤调一次就会。剪映更方便,不管手机还是电脑版,转场库直接就有现成的马赛克过渡,拖进去就能用,还能自己改颗粒大小和过渡时长。
不过话说回来,用现成预设也要改参数,我见过太多人直接拖默认就不管,默认时长一般是一秒,太长了,片子节奏直接拖沓。我自己用的时候,一般把时长拉到0.3-0.5秒,刚好卡在节拍点上,不拖沓也不突兀。
什么时候用最合适?街头潮牌短片、旅拍vlog转场、混剪踩点、甚至悬疑片的场景切换都能用。悬疑片里从模糊监控切到案发现场,一个马赛克过渡,那种信息不对等的紧张感一下就出来了,你换溶解试试,那味儿全没了。
很多up主做反应视频,切素材的时候总被说转场生硬,换马赛克过渡试试,自然又和谐,完全不会突兀。
玩剪辑这么久,最大的感悟就是,很多时候好效果不是砸钱买插件买出来的,就是把大家用烂了的基础效果,换个用法,就能出其不意。马赛克就是最好的例子,今晚剪片的时候,拿出来试试,你会回来赞的。
页:
[1]