一开始我天真了。觉得不就几个色块加位移么?AE里建个纯色层,打上Fractal Noise,再叠个Block Dissolve,关键帧拉曲线...结果生硬得像PPT翻页。不加置换?毫无数字感。加了?又糊成一片。搞到凌晨三点,我一怒之下删了工程(别学我,记得备份)。后来发现,核心要诀在 Posterize Time 和 CC Glass 的诡异组合——谁能想到啊。
✅ 三个偷懒神器,亲测有效
既然手动费命,不如用现成的。但别瞎找,我当过大冤种下了十几个,好用的就这几个:
💡 FC Transitions Bundle 里的 Disc Load 预设——快狠准,就是参数太少,容易撞效果。
💡 Red Giant Universe 的 VHS 和 Holomatrix,调一调也能伪装成光盘读取,但有点占资源。