航测的素材,尤其是正射,那颜色……惨不忍睹。因为镜头俯拍,加上大气散射,整体发灰发蓝,红色的屋顶能给你拍成猪肝色。刚开始我用Lumetri套LUT,结果越套越脏。后来发现,最好是先做一级校色,用Luma vs Sat曲线压低暗部饱和度,再狠狠拽一下对比度,把中间调的雾霾抽掉。还有个小窍门,在Pr里用‘阴影/高光’效果,把阴影提一点,高光压一点,细节就出来了。不过有时候天空过曝一片死白,那就没救了,前期加ND镜吧。对了,有个插件叫Dehancer,模拟胶片,我试过用在航测上——意外地有奇效,那褪色感反而让建筑更显沧桑。