说实话,现在你用的主流剪辑工具,不管是剪映专业版还是PR的AI插件,早就把模型拓扑优化做到版本更新里了,只是没写在更新日志里而已。
比如说去年PR更新的AI背景抠图,原来开4K实时预览,我3070都卡,更新完之后居然能拖动时间线秒预览,除了模型量化,模型拓扑优化至少占了一半功劳❗
我自己拿Topaz Video AI测过,同一个版本的AI超分模型,用开源拓扑优化工具处理之后,跑10分钟的4K视频,原来要27分钟才能出片,优化完只要15分钟,PSNR值掉了不到0.2,别说普通观众,你放监视器上逐帧对比都看不出差别,对吧?