大部分剪辑师都不会自己做3D渲染,都是拿公开的观测素材改,这里给几个我试下来好用的小技巧:
第一,拆分图层做分层动画。大部分NASA放出来的遗迹静帧都是TIFF分层,你可以把外层氢抛射层、激波冲击层、中心致密天体拆成三个图层,给外层加5%速度的缓慢扩张,激波层加15%的速度,中心天体完全不动,层次感一下就出来了,比你直接给整张图做缩放放大真实太多。
第二,光晕别乱加。❗很多人觉得爆炸就得有大大的镜头光晕,不对。宇宙是真空,没有空气散射,除非爆炸周围有星际尘埃,不然光晕非常柔和。我现在做超新星,光晕不透明度基本都控制在8%以内,只给爆炸边缘加一丢丢高光,效果比拉满100%好太多。
不过话说回来,如果你剪的是15秒的爽切短视频,要的就是冲击力,那当我没说,怎么炸眼怎么来。
第三,找对素材源。免费的正版素材不用去到处找盗版,NASA官网的Image and Video Library,还有ESA哈勃项目的公开库,都有4K分辨率的素材,甚至有现成的序列帧,直接导进PR/AE就能剪,不用自己抠图填色,省超多时间。
我去年那个招生片,最后就是用这个方法改出来的,还拿了全国大学生科普影像节的三等奖,说起来还挺意外的。
其实剪任何写实科普内容,都没那么玄乎,别上来就套模板,先搞懂你拍的东西到底是什么样,把逻辑顺对,剩下的就是调点细节而已。超新星是一颗恒星几十亿年生命的终点,那爆炸里带着点宇宙级的苍凉,不是闹哄哄的烟火会。你把这点感觉做对了,观众自然能get到。