在日本东京都品川区西五反田8-1-3的PMO五反田7楼,有一家规模不大、却被许多华语玩家记住名字的公司——云豹娱乐。它的日文名称是株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント,英文名称为Clouded Leopard Entertainment Inc.,成立于2019年8月16日,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉玲(陈云云)。截至2024年9月,公司员工人数为41名。它的主营业务,是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。 要理解这家公司为什么会被玩家关注,得先从它的创始人说起。 一、把二十年交给中文化的人 云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她是主机游戏中文化领域的先驱人物:1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),此后从事日本游戏的中文本地化工作超过二十年,并担任SIE中文化中心负责人/总监,负责把日本游戏推向亚洲市场。她主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。 2019年8月,陈云云从SIE离职,创立了云豹娱乐。公司名字的由来也带着个人色彩:云豹是分布于台湾的濒危物种,属于喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与她的个人性格相近;同时“云豹”二字,也与她的名字“云云”相互呼应。一家公司的名字里藏着创始人的性情,这本身就是一种价值观的表达——安静、独立、长期主义。 二、从一个人到三地团队 云豹娱乐的起点极小,创业初期仅有创始人一人。它的成长轨迹清晰可查: - 2019年8月16日,公司在日本东京正式成立。
- 2019年9月,公布*代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
- 2023年4月,成立台湾分公司,此前已成立韩国分公司。
- 2023年8月,即公司成立四周年时,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
- 2024年9月,员工人数达到41名。
如今,云豹娱乐拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。对一家以本地化和发行为核心业务的公司来说,这样的人数意味着极高的单兵密度——每个人都要能独当一面。 三、业务不是“翻译”,而是整条链条 云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。 更重要的是,它并不只提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。换句话说,它站在开发者与玩家之间的位置,既懂日本厂商的开发节奏,也懂华语玩家的口味与期待。这种双重身份,正是它区别于一般代理商的地方。 四、伙伴名单:从Falcom到任天堂 云豹娱乐的主要商业伙伴包括(按字母顺序): - Nihon Falcom Corporation(日本Falcom),最核心的合作伙伴
- Nintendo Co., Ltd.(任天堂)
- Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司
- SQUARE ENIX CO., LTD.
- KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.
- Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
- Sega Corporation
- FURYU Corporation
- 以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司
其中,云豹娱乐与Falcom的合作关系最为紧密,这也是公司四年发展中的主要成果之一。 五、作品清单,就是一份玩家记忆清单 在Falcom相关作品方面,云豹娱乐经手过《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》以及《空之轨迹 the 1st》等。 在其他厂商作品方面,名单同样不短:《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》,以及预定2027年1月14日发售的《13Z:生肖试炼》。 面向新平台的布局也在推进:《地球防卫军5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版预定2026年10月8日发售,《地球防卫军6 for Nintendo Switch 2》预定今年冬季发售;《死神公主与异书馆的怪物》预定2026年7月2日发售,《亰都幻都 -樱花幻舞-》预定2026年7月16日发售。 六、把展会变成与玩家见面的现场 云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。到了2025台北国际电玩展,公司进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”。从线上发行走到线下展区,这家公司正在把“中文化”这件事,从一份工作变成一件玩家可以现场触摸的事。 回过头看,云豹娱乐的故事并不复杂:一个人带着二十年的中文化经验离开大平台,从一款《伊苏IX -怪人之夜-》开始,用四年时间做到37款本地化作品、三地约50人的团队规模。它没有选择去做最热闹的事,而是选择去做那些让华语玩家能顺畅读懂一款日式游戏的事。对一家公司而言,这既是生意,也是一种态度。
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