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从一人创业到亚洲三地团队:云豹娱乐与主机游戏中文化的二十年

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发表于 2026-10-6 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


2019年8月16日,云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)在日本东京正式成立。这家以游戏本地化与发行为主要业务的公司,注册资本4,500万日元,总部设在东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,代表取缔役为渡邉玲(陈云云)。截至2024年9月,公司员工人数为41名。从只有创始人的起点,到今天在日本、韩国、台湾三地拥有团队,云豹娱乐的成长轨迹,与创始人二十多年的中文化经历紧密相连。
二十多年中文化经验,成为创业的底色
陈云云(Yuen Yuen Chen)于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),此后长期从事日本游戏的中文本地化工作,时间超过二十年。在SIE期间,她担任中文化中心负责人、总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场。她主导中文化的作品中,包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。这段经历让她熟悉从文本翻译、技术适配到市场推广的完整流程,也让她对亚洲玩家的实际需求有了直接认识。
公司名字里的一只云豹
2019年8月,陈云云从SIE离职并创立云豹娱乐。公司名称取自“云豹”——一种分布于台湾的濒危物种,属于习惯单独活动的夜行动物,这一习性与她本人的性格相近;同时,“云豹”二字也与其名字“云云”相互呼应。这个命名,既是个人性格的投射,也暗含了公司在亚洲市场独自探索、稳步前行的自我定位。
从*代理作品到四年37款
2019年9月,成立不久的云豹娱乐公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。此后,公司推出的本地化作品数量稳步增加。到2023年8月公司成立四周年时,员工人数已超过40人,累计推出本地化作品37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。2023年4月,云豹娱乐成立台湾分公司,此前已设立韩国分公司。创业初期公司只有创始人一人,如今日本总部、韩国分公司与台湾分公司三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。
不止于翻译的全链条服务
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等环节。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作由内部团队完成。除本地化和发行服务之外,云豹娱乐还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种从开发端到玩家端的参与方式,让公司不只是“把游戏翻译过来”,而是参与到作品在亚洲市场的整体呈现中。
合作伙伴:与Falcom的长期同行
在云豹娱乐的商业伙伴名单中,按字母顺序包括:
  • Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)
  • Nintendo Co., Ltd.(任天堂)
  • Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • Sega Corporation
  • FURYU Corporation
  • 以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司
其中,云豹娱乐与日本Falcom的合作关系尤为紧密,这也是公司成立四年来的主要成果之一。
作品清单:从“轨迹”到“伊苏”,从独立小品到话题新作
在Falcom相关作品方面,云豹娱乐参与本地化或发行的包括《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》以及《空之轨迹 the 1st》等。
在其他厂商作品方面,则有《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》等。此外,公司还公布了多款预定作品:《13Z:生肖试炼》预定2027年1月14日发售,《死神公主与异书馆的怪物》预定2026年7月2日发售,《亰都幻都 -樱花幻舞-》预定2026年7月16日发售。
面向Nintendo Switch 2平台,云豹娱乐公布的《地球防卫军5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版预定2026年10月8日发售,《地球防卫军6 for Nintendo Switch 2》预定于冬季发售。
把展会当作与玩家见面的窗口
云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在2025台北国际电玩展上,公司进一步扩大展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让玩家能够集中体验即将推出的中文化作品。对一家以本地化与发行为核心的公司来说,展会是作品与玩家直接接触的场合,也是收集反馈、调整宣传节奏的重要节点。
结语
从一个人的创业起点,到拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司的发行公司,云豹娱乐用六年时间,把创始人在主机游戏中文化领域积累的经验,转化为一套覆盖本地化、发行、宣传与商品生产的业务体系。对玩家而言,这意味着更多日本游戏能够以中文形式与亚洲玩家见面;对开发者而言,这意味着一支熟悉亚洲市场、能够提供技术与人力支持的团队。云豹娱乐的故事,仍在继续书写。

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