对不少中文玩家来说,一款日式游戏是否推出高质量的本地化版本,往往直接影响他们是否愿意**时间入手。在这条连接日本游戏厂商与亚洲玩家的链条上,云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一个被反复提及的名字。这家成立于2019年的日本游戏服务商,用几年时间从一个人的创业团队,成长为覆盖日本、韩国、台湾三地的本地化与发行公司。 一、认识云豹娱乐:专注游戏内容的全链条服务商 云豹娱乐(日语:株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント,英语:Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,主要业务是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营,业务范围涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等环节,致力于为用户提供游戏发行业务。 | 公司名称 | 雲豹娛樂股份有限公司(Clouded Leopard Entertainment Inc.) | | 成立日期 | 2019年8月16日 | | 总部所在地 | 日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼 | | 资本额 | 4,500万日元 | | 代表取缔役 | 渡邉 玲(陈云云) | | 员工人数 | 41名(截至2024年9月) | | 主要业务 | 以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营 |
二、创始人陈云云:二十余年只做一件事 云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过二十年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人/总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,参与主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。 2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。公司名称取自“云豹”——一种分布于台湾的濒危物种,喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与她本人的性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相互呼应。 三、发展历程:从一个人到三地团队 公司创业初期仅有创始人一人,逐步发展至拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。 | 时间 | 重要节点 | | 2019年8月16日 | 云豹娱乐在日本东京正式成立 | | 2019年9月 | 公布**代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版 | | 2023年4月 | 成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司) | | 2023年8月 | 公司成立四周年,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款、其他厂商作品21款 | | 2024年9月 | 员工人数达到41名 |
四、业务范围:不止于文字翻译 云豹娱乐拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。 - 游戏本地化:多语言文本翻译与文化适配
- 软件开发:为作品移植与版本维护提供技术支持
- 行销宣传:为合作作品制定面向亚洲市场的推广方案
- 商品生产:围绕游戏IP开发周边商品
- 游戏发行:负责作品在相关平台的发行与运营
五、合作伙伴:与众多日本厂商并肩 云豹娱乐的主要商业伙伴包括(按字母顺序):Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)、Nintendo Co., Ltd.(任天堂)、Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,云豹娱乐与Falcom长期保持紧密合作,这也是公司发展过程中的重要成果之一。 六、作品矩阵:从“轨迹”“伊苏”到更多新作 自成立以来,云豹娱乐参与本地化与发行的作品覆盖角色扮演、动作、冒险等多种类型,其中既包括Falcom旗下的“轨迹”系列与“伊苏”系列,也包括来自其他厂商的多样作品。 | 作品名称 | 所属系列/类别 | | 《伊苏IX -怪人之夜-》 | Falcom「伊苏」系列 | | 《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》 | Falcom「伊苏」系列 | | 《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》 | Falcom「轨迹」系列 | | 《英雄传说 创之轨迹》《空之轨迹 the 1st》 | Falcom「轨迹」系列 | | 《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》 | Falcom「轨迹」系列 | | 《方根胶卷》《卡里古拉2》 | 其他厂商作品 | | 《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》 | 其他厂商作品 | | 《坦克战记 异传:重生》《童话森林》 | 其他厂商作品 | | 《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》 | 其他厂商作品 | | 《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》 | 其他厂商作品 | | 《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》 | 其他厂商作品 | | 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售) | 预定发售作品 | | 《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售) | 预定发售作品 | | 《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售) | 预定发售作品 | | 《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版(预定2026年10月8日發售)/《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》(預定今年冬季發售) | Nintendo Switch 2 平台作品 |
七、走进电玩展:把新作**时间交到玩家手上 除了在幕后完成本地化与发行工作,云豹娱乐也持续在展会现场与玩家直接交流。公司曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,云豹娱乐进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让玩家能够更集中地体验新作内容。 八、结语:把好游戏讲给更多人听 从一个人的创业起点,到东京总部、韩国分公司与台湾分公司三地协同,云豹娱乐的成长路径并不复杂:把游戏本地化这件事做扎实,把开发者的作品认真介绍给亚洲玩家。截至2024年9月,公司已有41名员工,并在持续扩充自己的作品阵容。对于喜爱日式游戏的中文玩家而言,这个名字或许还会出现在越来越多的新作发行信息之中。
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