项目启动后,我首先对素材进行了一次粗剪。在粗剪过程中,我意识到,如果单纯依靠手动关键帧来追踪运动主体,工作量将大到无法想象。比如,在滑雪片段中,运动员从雪坡高速滑下,镜头跟随剧烈晃动,背景是白茫茫的雪地和树林,主体在画面中的位置几乎每帧都在变化。我决定,必须用跟踪器来辅助完成这个任务。我选择了Adobe After Effects内置的跟踪器,因为它对运动模糊和快速移动的物体有不错的识别率。我先对滑雪片段进行了跟踪,将跟踪器锁定在运动员的背部,这样后续添加的“速度线”**就能精准附着在主体上。这个过程花了大约两天时间,但效果还算理想。