你用非编的时候最烦什么?我猜,预览素材一定排前三。鼠标点来点去,要么双击要么拖拽到预览窗口,来回切换烦得要死。如果用3D Touch呢?在时间线上重按一个片段,立刻弹出实时预览浮窗——松手即关,比右键菜单快一个层级。这不是异想天开,Final Cut Pro X的skimming功能其实就有点这个意思,但它是依赖光标悬停,缺少了手指按压的物理确认感。
3D Touch给出了一个隐喻:压力=参数变化速率。你轻按慢调,重按快跳。在时间线上按压拖动,压力越大,片段滑动越快,手指松开则立即锁定位置。这比现在那种“点击选中-拖动-释放”三段式操作要流畅得多,因为全程你的指尖没有离开屏幕,操作域和反馈域是同一片空间。事实上,Apple Pencil的侧压感应已经有类似逻辑了——笔身倾斜改变笔触粗细,按压程度改变透明度。但手指压力被取消,真的很可惜。