光晕效果的真实性高度依赖光源定位。在后期软件中,通常通过X轴与Y轴坐标来设定光源中心。根据多家工作室的实践经验,光源应尽量与原始画面中的实际光源位置对齐。例如,若画面中有一盏台灯,光晕中心应位于灯罩附近。角度参数用于控制光晕的倾斜方向,常见设置为0至360度。在模拟太阳光时,角度应与画面中的阴影方向一致。若画面无明确光源,可参考三分法构图原则,将光源置于画面的兴趣点附近。这一方法在Avid Media Composer的用户指南中有详细说明,强调光源定位需符合视觉逻辑,避免随机放置导致画面混乱。