在动辄数百人团队、开发周期以年计的游戏行业里,一家总部位于东京都立川市、员工不足百人的公司,交出了一份引人注目的成绩单。根据日本Falcom(Nihon Falcom Corp.)公开的2026财年前三季度财务数据,公司净营收同比增长111.3%,营业利润同比增长485.2%,增长主要来自《空之轨迹 the 1st》的海外销量。数字背后,是一条从电脑代理店走到东京证券交易所的漫长路径。
从1981年的电脑代理店,到1984年确立动作RPG方向,再到2001年独立、2003年上市,直至2026财年前三季度净营收同比增长111.3%、营业利润同比增长485.2%,Falcom的路径并不依赖规模扩张,而依赖对自社开发、叙事积累与IP再利用的长期坚持。《空之轨迹 the 2nd》将于2026年9月17日全球同步发售,《京都幻都》已经上市,还有一部未公开新作在推进中——对于这家员工不足百人的公司而言,故事仍在继续。