玩转弹跳球转场:剪辑里藏着的丝滑切换小秘密
昨天剪商单快剪的时候,被甲方说转场太硬,切得观众眼晕。翻遍了外网教程,试了十几种效果,最后靠一个不起眼的弹跳球转场救了全片。这不,整理了干货直接甩出来。
什么才是能用在成片里的好弹跳球转场
很多人以为就是一个彩色小球跳过来换镜头?不对。那是新手套模板瞎用的垃圾效果。真正的弹跳球转场,本质是利用运动 ...
弹性转场设计:让剪辑摆脱生硬感的隐形技巧
很多人剪片子转来转去就只会那几套:叠化渐变甩框,要么硬切到底,遇到情绪衔接不上的镜头,翻遍转场预设也找不到合适的,怎么调都觉得哪里怪怪的。
说破了,就是你的转场太死了。
到底什么是弹性转场设计
很多人以为弹性转场就是可调长度的预设转场,不对。
弹性转场的核心,是转场长度完全服务于当前镜头的内容和情绪 ...
喷砂打磨抛光:手工类视频的吸睛剪辑技巧
做文玩翻新、五金改装类内容的朋友,多半都栽过喷砂打磨抛光环节的坑。剪出来平平淡淡,观众刷走比砂粒飞的还快。我干了快八年剪辑,接了不下四十条这类商单,最出效果的就是这一段,踩过的坑也够多,今天直接把压箱底的东西掏出来。
为什么你的喷砂打磨抛光片段剪出来没灵魂
大部分新手的通病,就是一镜到底拍全程,连 ...
视频剪辑后处理去毛刺:新手剪辑师必看的脏边救星技巧
你有没有抠完绿幕导出一看,主体边缘毛毛糙糙一层碎影?动起来还一闪一闪的晃眼?
放大裁切之后边缘一圈锯齿,怎么磨都不对?
这就是咱们做合成剪片子最头疼的——边缘毛刺。今天就说透后处理去毛刺这点事儿。
到底什么是视频剪辑里的“毛刺”?
别搞错,不是金工加工那种机械毛刺哦。咱们视频后处理说的毛刺,就是合成 ...
金属打印支撑:踩过无数坑才摸出来的实战经验
上个月帮做机甲测评的朋友剪vlog,顺带帮他出金属打印的主体骨架,差点死在支撑上。
别迷信自动支撑——金属打印的支撑跟FDM不是一回事
很多人拿普通PLA打印的逻辑套金属打印,打开切片软件点一下自动生成就上传开打。
我第一次就是这么干的。
打完拆件,直接把悬挑的关节位掰断了。一千多块的粉末废了一半。真疼。
S ...
SLS粉末烧结:剪辑人做原创影视道具的黑科技
上个月赶一个漫改短片的商单,要做1:1的狼牙套道具,用FDM打印完磨了整整三天,层纹还是坑坑洼洼,甲方看了样片直接摇头。
朋友给我介绍了线上的SLS粉末烧结打印,寄过来拆开我直接惊了。
几乎看不出层纹,强度够我往地上砸,当天喷完漆就交货,省出了两天剪片调色的时间。
为什么做视频的要懂SLS粉末烧结?
现在做原创 ...
SLA固化成型:剪辑人做拍摄道具的实用干货
你有没有为了拍一条开箱视频,想做个定制logo立牌,结果找3D打印打出来,满是层纹,后期磨了俩小时还是没法看?
别骂了,我之前也踩过这个坑。直到后来用了SLA固化成型,才知道什么叫上镜级别的精度。
为什么SLA固化成型的精度能吊打普通打印
本质就是用紫外线激光,按照模型切片,逐点扫描液态光敏树脂,被扫到的树脂 ...
从吐丝到成型:拆解FDM打印过程的细节坑点
上周帮剪片部同事打了个定制剪辑键盘增高架,蹲在打印机旁边盯了三个小时,发现好多玩了大半年FDM的朋友,都说不清完整的FDM打印过程到底藏着多少细节。好多人就是扔个STL进去等成品,废了半卷耗材还不知道问题出在哪。
前置准备:不是切好STL就完事儿
拿到模型第一步当然是切片,但真不是拖进去点导出就完事。
💡 你得 ...
3D打印切片:剪辑师跨界玩打印摸出来的干货
前阵子闲得慌,咬咬牙入了台千元FDM 3D打印机,本来觉得我一个剪了五六年片子的人,切个片还不是手到擒来?不就是把东西切开拼起来嘛。结果第一次打手机支架,出来的玩意翘边翘得像放了三天的煎饺,直接报废。后来才反应过来,此切片非彼切片。
你熟悉的剪辑切片,跟3D打印切片完全两码事
我们剪视频说切片,是把整段素 ...
视频剪辑AI:模型拓扑优化到底帮你省了多少时间
你有没有过这种情况?同样是AI放大10分钟的1080P素材,别人的插件半小时出完,你的机器跑了三个小时还提示显存不足?
很多人第一反应怪自己显卡差,怪插件破解不完全,其实很大概率,是你用的模型没做模型拓扑优化。
剪辑AI领域的模型拓扑优化到底是什么
说人话,就是给AI模型剪赘肉。我们现在用的所有AI剪辑工具,不 ...
剪辑异形包装必学:曲面光顺处理实用技巧
做剪辑做了五六年,最怕甲方提什么需求?“把这个字贴到这个转动的瓶子上,要自然,不能有锯齿”。很多人拿到手拉个贝塞尔曲线就往上贴,出来的结果边缘坑坑洼洼,动起来还抖,甲方一眼就挑毛病。对吧?
为什么你调出来的曲面总是坑坑洼洼
很多新手以为只要节点拉得够密,轮廓对齐就行。大错特错。
不管是PR的自定义遮 ...
视频剪辑中的逆向工程重构:拆出属于你的剪辑进阶方法论
上周翻外网找剪辑参考,刷到一个百万粉博主的节日转场爆片,节奏丝滑到起鸡皮疙瘩,忍不住把原片素材和成品都下了,打算拆开来揉碎了研究。这就是我最近练剪辑用得最多的法子——逆向工程重构。
到底什么是剪辑圈的逆向工程重构?
很多人一听这个词觉得玄乎,不就是照着剪一遍么?不对。逆向工程重构,是你拿着别人的成 ...
剪辑实战:还原视频中真实质感的发动机启动烟雾
剪汽车评测片、改装车纪录片的时候,最容易翻车的细节是什么?就是冷启动那一下的发动机烟雾啊!好多新手要么直接剪了原厂素材那糊得看不清的烟,要么加个自带的烟雾滤镜假得离谱,客户看了直接打回,懂吧?
先搞懂:不同状态下的发动机启动烟雾本来长什么样
你瞎加烟雾效果之前,得先搞懂现实里烟是什么样的啊!
冷 ...
剪辑师能用的摄影测量建模:低成本搞定后期稀缺三维镜头
前两个月帮朋友剪一支旅拍宣传片,要做一个老巷的俯瞰推近镜头,结果原片航拍飞不进去,当地景区卡了无人机限高。急得挠头。
抱着试试的心态用了摄影测量建模,一下午就出了能用的完整模型。最后调了个相机路径把镜头补上,甲方夸了快十分钟。
你完全想不到摄影测量建模有多适合后期剪辑
很多剪辑师一听到建模就头大, ...
激光雷达扫描:剪辑师少有人提的实战赚钱新技能
上个月接了个县域文旅的古建筑复原宣传片活,甲方要把半塌的老砖塔做成完整3D漫游剪进片里,预算砍了一半,请不起专业三维团队。差点把我愁死。
朋友扔了个便携激光雷达设备让我去现场扫一圈,出来的结果,直接吓我一跳。
为什么剪辑师现在要懂激光雷达扫描?
以前做实景三维合成素材,要么蹲素材库淘现成模型,要么对着 ...
剪辑师做3D素材提速神器:结构光扫描到底怎么用
别听学术界扯概念,说点我们剪辑师能用的
最近做虚拟制片的活,被建模成本搞疯了。客户要十个现实道具的3D源文件,放绿幕背景里换场景,找外包建模报完价我直接沉默。一个小木雕要八千,还得等五天。
后来同行给我推了结构光扫描,做完我直接拍大腿。
说白了,结构光扫描就是给现实物体「拍照转3D」的技术,和那种逐 ...
做影视剪辑特效离不开的三维扫描仪:踩过的坑都给你整理好了
做视频剪辑特效,为什么要碰三维扫描仪?
去年做科幻短片的实景特效,要把演员手上的旧定制道具做数字替换,找建模师抠了整整一周,动起来还是穿模,穿到我刷新页面都想砸鼠标。
借了朋友一台手持三维扫描仪扫了一遍,两小时出拓扑好的带贴图模型,导进C4D对齐锚点直接用,匹配度95%以上,省了大几千建模费,还提前三天交 ...
无人机航测素材后期剪辑:老剪辑师的压箱底经验
前阵子在论坛逛,看见好几个剪友问,接了无人机航测的项目活,剪出来总不对味,要么糊要么怪,甲方改了八遍还不满意。
正好我这两年接了快二十个航测相关的汇报片、宣传片,坑踩得够多,今天直接说干货。
为什么你剪出来的无人机航测片糊得像马赛克
很多剪友拿到航测素材,直接拉进时间轴就开剪。
错得离谱。
说实话 ...
视频剪辑中的GPS定位打点:大场景创作的效率神器
上次剪一部120分钟的徒步纪录片,翻素材翻到我手指抽筋。
整整800G原片,跨了三座山七个营地,要找某天下午四点在三号垭口拍的云海镜头,我对着素材列表挨个翻预览,翻了两个小时才找到。
后来跟圈子里的老剪辑聊天,才被骂笨——你拍的时候不会开GPS定位打点?
什么是视频剪辑能用的GPS定位打点
很多人听到这个词第一反 ...
全站仪测量:视频合成里帮你省三天工期的隐藏神器
上次帮朋友剪城市文旅宣传片,为了匹配航拍素材和实景建模的建筑模型,我折腾了三天三夜。后来测绘院的发小扔给我一堆全站仪测量的坐标点,我导入进去十分钟对齐,误差不到一厘米。
惊得我直接给发小费买烟。原来这个测绘圈的常用工具,居然是视频人做虚实合成的隐形外挂。
为什么视频人要懂点全站仪测量?
现在的视频项 ...